瓦萨雷利 Vasarely

程序化创作

程序化创作(Les programmations)

瓦沙雷利始终坦然公开其作品的制作过程,其创作建立在对所设定程序的严谨实施之上。

这种“程序化艺术”(art programmé)、“编码艺术”(art codifié),曾在瓦沙雷利去世之际使媒体如此宣告:“计算机之父离开了我们”。

独自一人,反锁在他个人的工作室中,我曾无数次看到他坐在一张康颂纸(papier Canson)前,手边放着一盒彩色铅笔,在一种极其专注的静默中,描绘即将诞生的作品形态;随后,仿佛施了魔法一般,在一次爆发式的挥洒中,他用密集的数字以及标示颜色的字母覆盖整个画面。

由他亲自精心分级、细致排列的色阶体系,正是在这种迅捷而精准的动作中,他的创造冲动得以表达。

编码完成之后,他的面容随之亮起。对他而言,作品已经完成。若结果令人满意,这一主题便会被制作成大尺幅作品。

Vasarely Rima preliminary study, 1953

Programmation Rima, 1953

Vasarely Programmation OETA II, 1956

Programmation OETA II, 1956

Vasarely Programmation Vega, 1970

Programmation Vega, 1970

在其艺术生涯初期,在发展出程序化创作之前,瓦沙雷利采用的是所谓的起始原型(prototypes-départ):水粉完成的小型草图,以快速完成的方式捕捉某一构想或视觉观察。如果结果被认为令人满意,这一主题便会随后被放大并发展为大尺幅作品。

执行本身并不包含任何创造性行为,仅仅是对其前瞻性理念的贯彻;正如他常说的,这是“从无限小到无限大”的表达—从原子(atome)到宇宙(cosmos)。

这些程序化创作构成了其艺术的本体材料,是对那种永恒生命的感知,而“无限”在他那里几近痴迷。他将这一未知的、作为宇宙组成部分的公式,归结为一种数学上的确定性,并试图通过自己的作品使其对人类大脑变得可渗透—一种可被识别、可被接近的审美旋律,凸显出一个抽象、可编码的无限体系。

在科技尚未真正进入我们日常生活的时代,他所构想的程序已与人工智能的逻辑相近;而正是这种创新且具有预见性的精神,使他成为这一领域的先驱。

米歇尔·瓦沙雷利(Michèle Vasarely)
 

Vasarely Programmation City Neu II, 1973-1988

Programme City Neu II, 1973-1988

Vasarely Programmation Dagann, 1975

Programmation Dagann, 1975

Vasarely Programmation Exy II, 1978

Programme Exy II, 1978

Vasarely Programmation Bator, 1970

Programmation Bator, 1970